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最先做到的功能,是【距离指示】。就是当这个【暂时未命名】的能力运用时,温德的视野当中会出现额外的提示,以自身作为线段的一端,标注出与另一物体间的水平直线距离。

接着再实现另一物体,既目标的选择功能。

温德暂时打算分成两种,一是由他去指定目标,这个很容易实现,毕竟【谎言提醒】里就有运用,借鉴搬运过来不是很难。

可另一个自动选择目标,就有点问题了。而且还是跟【提醒】一样的老麻烦,就是缺乏筛选的标准,只能被动型的把温德所看到的全部人全部设为目标。

对此温德一时里也没有更好的主意,只能加设了几个选择性开关,从距离、人数、手动剔除等方面加以控制。

凑活先用,等样本多了以后再加以改进。

到了这一步【辅助瞄准】的能力扩展便算是初具雏形,接下来温德只需要把线段的一端从自身移动到枪身上,再把提示线段改为射线,就能开始进一步试验。

——调整辅助瞄准线与枪械实际弹道间的关系。

众所周知的,枪**出的子弹飞行轨迹,并不是一条直线,而是条初高后低的曲线,距离对于实际落弹点的水平高度有着一定的影响。

温德就想象光学瞄准镜的标尺那样,用几条高度不同颜色不同的射线,来标注反应枪械不同距离的子弹落点——主要是为了突击步枪,手枪的有效射距很短,就算有误差影响也不大。

然而在改进,用【摄像】收集、描绘弹道的过程中,温德忽然有了更好的主意:为什么不用枪械的实际弹道取代射线,作为瞄准的依据呢?!

这个想法乍看有点异想天开,毕竟影响子弹飞行轨迹的因素是很多的。

但温德却觉得应该能够做到,因为影响子弹飞行轨迹的最大两个因素,枪况跟子弹对他来说都是不存在的。

温德所使用的同款枪械,实际上都是同一把枪的完全克隆。使用子弹,或者说弹夹也是如此。

就直接导致了,在不计算外因的前提下,新复制出来的枪械在射击同样的子弹时,轨迹是接近完全一致的!

温德为了记录、描绘弹道所收集的大量数据都隐隐证明这点,当专门进行试验后,更是很快证明了猜测的正确性。

温德用大量的试验进行了数据统计。

事实证明,一把新复制出来的枪械在射击同样的子弹时,第一个弹夹依照弹道进行瞄准射击,是完全能够做到指哪打哪百分之百命中的!

而第二个弹夹到第十个弹夹,命中率虽是受到些许因素的影响,但依旧能够维持在95.23%上下,就算有误差也不会超过3厘米,属于绝对能够上靶的程度。

再往后的数据,因为时间与精力的关系,温德收集的并不多,稍微缺少说服力。

但是,对枪械进行适度保养,命中率的下降曲线还能进一步得到控制……这点,他也有了足够的数据可以证明。

至此,【辅助瞄准】的能力扩展开发便算告以段落,达到了应该能够投入实战的程度。

而且利好消息还不光只有这一个。

为了收集枪械弹道,以及接下来的大量试验。

温德这些天里,只是半天所射击的子弹都在数百往上。而为了数据的正确性,他还得不断依照摄像调整自身的射击姿势,好让前后几次射击不会有太过明显的人为误差。

结果……通过大量资料对比所找到的,既能让温德不会觉得别扭,又还利于射击命中的那几种姿势,就隐隐成为了他身体本能的一部分。

这也直接导致了,到了试验的最后:温德出枪的第一次快速射击,即使不进行瞄准,也能对五米范围内一个一厘米大小的目标有着近乎百分之百的命中率;而距离提升到十米,命中率也能保持在九成以上。

当然了,考虑到温德最初是为了练习枪法才起意对枪械进行改进,乃至扩展能力的。

这个结果,只能说是溯本正源,而不能算是本末倒置罢……

嗯,一定是这样!