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当然有其优越性与先进性。
架构上虽然酷似ios,但在某些方面的梳理,优于ios,尤其是将可扩展性、可收缩、可分离性这些矛盾特性很好的综合起来了。
其中,张郁林重点提到了自研的kernel os在文件系统方面的突破,真正意义上的博采众长。
参照了包括zfs在内的各种xfs文件系统。
在实测过程中展现出了卓越的文件读写性能。
还提到了内核在内存分配、数学计算等领域的卓越表现,毕竟是站在前人肩膀上,多方调教出来的智慧结晶。
此外,着重提到了媒体层在图形计算领域的卓越表现,包括图像技术、核心图像框架、核心动画框架、实时图形等各个细节技术上的投入。
最后提到的应用交互层的各类框架,这方面就比较遗憾了。
展现出了星辰系统从下到上的自研程度与先进性,张郁林进行了最后总结:“从内核到底层等诸多层面的问题,被触发即解决,百万数量级的实测群体与开放的测试环境,让我们很轻易的找到了个中不足。”
“星辰系统已经初具稳定性与可靠性,现在还有两大块问题,图形界面的设计与调校、应用生态的兼容与发展。”
张郁林的汇报结束后,温良立时鼓掌:“非常精彩!”
接着热情洋溢的说道:“将近9个月的蛰伏,不到八天的疯狂推广实测找到问题解决问题,终于初步磨出了我们所需要的系统,这是我们博浪的第一把剑!”
“是我们博浪斩开前路荆棘的基础!”
温良一点都不吝啬赞美之词,这当然值得表扬。
短暂的8天时间,除了在座的这些团队负责人,背后还有许许多多的开发工程师付出了无数的精力。
以超强的凝聚力,迅速解决了底层问题。
很强!
之后,初次来到羊城来到公司的杨兴山起身走到了会议室前方,面向众人:“各位好,我是杨兴山,图形界面组组长。”
这是他第一次正式亮相。
必要的介绍还是得有。
温良带头鼓了鼓掌。
杨兴山也打开了一份演示文稿:“现阶段星辰系统的图形界面设计只能说可以用,各个方面都有很大的不足,与市面上其它ui相比,优势不够明显。”
“经过这几天百万量级数据的汇总与分析,我找到了一些方向,这是我列出来的一份初步构想设计。”
“设计底层方面”
简单的介绍过后,杨兴山道:“我将带领团队推翻现有框架,并重来,新的图形界面,它叫world——人世!”
杨兴山的汇报,温良给了充分的肯定:“我相信不久的将来,它的面世会比本世纪初aqua初次亮相更加惊艳。”
嗯得说一句,温总是真不要碧莲,吹起自己来也是一点不脸红。
杨兴山的这份要命名为‘人世’的图形界面大作的初步构想设计中,有温总提供的诸多‘奇思妙想’——其实是抄近道。
部分底层逻辑的颠覆,将改变人们对操作手机的想法!
这是来自2022年代的碾压。
当然,深知挤牙膏技巧的温总在提供设计概念时充分向杨兴山普及了这一观点,有些硬件能支撑的也不要一股脑拿出来。
包括部分现在这个时代会非常惊艳的全面屏手势逻辑。
杨兴山之后,是博浪目前最大的大冤种银总孙宝银。
原来有一丢丢胖的银总现在看起来有点匀称了,他没起身,他需要汇总的事情不那么复杂。
孙宝银略作整理,汇报道:“为了尽快完成应用生态必要支撑环境,所有相关项目均采用现有开源环境二次编译;
基于llvm开源项目的编译器开发进展顺利,将整合进以eclipse开源ide(集成开发环境)为基础适配星辰系统的ide中,预计节后下线第一個版本。”
随后,孙宝银投屏了一张流程图:“这是成型版本的图形界面设计稿,简化了许多不必要的流程,建立新开发工程时只能选择[星辰stars]平台,平台下有应用(app)、框架与库两大块模板;