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而星海2/2Pro的产能则不充裕,库存也不是太多。
整体不到450万台。
目前两款机型加起来的日产能也就三四十万,根据最新汇报,还要不到一周时间才能完成最初预估要在9月1号才能达成的最低40万日产能巅峰。
现在也就提前个四五天的样子。
不过按照市场预期模型评估,这两款机器应该不会太缺货,毕竟起售价达到了4199元,已经是最高端的区域了。
而且目前暂时只开放了中国市场销售。
至于芯片?
其实不缺。
6月份之前确实从台积电那边拿回来了3000万片同规格M2芯片。
所谓4核GPU和3核GPU是同一份设计,之所以核心数量不同,其实是行业内通行做法,屏蔽有坏点、性能不理想的那颗核心,节约成本。
这种方案不是博浪的先例,英特尔和AMD都是这么玩的,甚至AMD屏蔽核心还被破解过。
而考虑到主动挑衅西方规则以被管束,在六月份之后,博浪又找台积电代工了2000万片M2。
库存合计有5000万片,总代工成本其实不高,不到100亿,平均每片成本不到200元。
这5000万片按照博浪工厂的产能,能支撑4个月。
所以瓶颈根本不是芯片库存,而是博浪工厂的产能。
另一方面,博浪通过对市场的分析认为,目前的产能供应国内市场问题不大,因为有星海1青春版分流,参照iPhone系列在华历史年度销量等,今年国内市场合计能销售3000万台星海2/2Pro就不错了。
还能匀出产能到海外市场。
博浪对星海2系列的期待不是太高,目标只是总计销售1亿台……
…………
发布会虽然结束了,但产生的影响力才刚刚开始扩散。
因为李泽在最后的总结,以及网友们对这场发布会的内容很有些意犹未尽,于是纷纷汇入了星海官网。
也有一部分人提前蹲在了移动官网,看到了已经上线的星海1青春版移动合约版,等着下午两点开售。
星海官网与之前相比算是大变样。
最上方的横条导航栏目新增了不少栏目,现在依次是:星海的logo、手机、平板、电脑、手表、耳机、配件、服务等。
跟苹果官网的导航栏设计差不多。
整体风格倒是有很大不同。
带一点简约工业风,不似MI官网等,没太多花里胡哨的推荐等东西。
不少网友终于开始大规模的宣泄情绪……之前的发布会直播现场采用了言论管理策略,发言受限,而流程又走得太快,大家都有点来不及表达情绪就已经是另外的东西了。
所以这会儿叽歪起来了。
“鸡哥鸡哥,点评一下星海1这个青春版,我感觉这个价位有点过分便宜了,踏马的,是不是可以直接入手了。”
机圈扛把子:“别问了,这个机型要杀疯了,我现在相信那个已经出货2000万台的传闻了,买方应该是移动,也不怪移动官网居然能提前20个小时销售!!”
“那星海2系列呢?”
“对啊对啊,感觉这次博浪在星海2上真的放大招了,我现在都对那个神经网络引擎满头雾水,机器学习又是什么意思?而且还有一个Score ML框架……”
“我不懂那么多,我觉得星海2的大招是指纹解锁,那个有点酷炫的。”
“那算什么,我比较佩服的是,国风工作室居然有能力将《荣耀主宰》搬到手机上去,而且星海2Pro居然能玩得那么顺滑,《荣耀主宰》比之前的《荣耀征程》耗费的资源明显要更多,主要是动作反馈渲染要求更高,正儿八经主机游戏操控规格啊!!!”
机圈扛把子:“我个人的意见就一个,如果是重度手机用户,又是游戏控、体验空,又有钱,无脑上星海2Pro吧,这款手机从目前的参数和演示来看,已经拉开了代差。”
晚风像云:“我基本不考虑别的机器了,不过还是打算等一等苹果的新品,对比之后再来讲话,现在不敢说拉开代差。”