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然而,无法命中的剑法,永远无法被称之为好剑法。
身为二转玩家,又是剑侠族,这名玩家的实力自然高超,剑法也绝对算得上是好剑法。之所以无法命中,是因为对手躲得极快。
剑侠族玩家的对手,是一名生化战士。
事实上,在这片大沙漠种,所有在交战中的万千战士,其中一方都是生化战士。
他们的样子都如眼前的生化战士一样,通体白色,非但皮肤是一片雪白,连身上生长出来的一片片圣斗士圣衣般的甲胄,也都是纯白。
这生化战士的身材相貌其实与人类无二,只是因为肤色和没穿衣服的躯体外面附着的甲壳,使他们看起来更像是一个个弗利萨复制体。
躲过了这道剑芒,生化战士凌空翻转半步,纯白色的右手上,五颗黑色的指甲陡然刺出半米多长,下一秒,他的身体已经瞬闪到那名剑侠玩家的身侧,五指如刀狠狠刺出!
剑侠玩家眼疾手快,手中剑一抖一侧,已化作死神镰刀,横挥而至!
叮!
一声轻响,却是音波阵阵,化作一抹虚空涟漪扩散开去,进而波动了地上的黄沙也随之沸腾。
剑侠玩家挡住了这一‘刀’并不稀奇,稀奇的是,明明是人为制造出来的生化战士,却有着不虚二转玩家的力量!
剑侠玩家似乎已经习惯了对手的力量,一剑之后两相弹开,下一秒便身形化作雷电剑影,瞬息电闪而出,抽身飞退数百米开外再次一剑斩出!
同样的剧情,同样的效果。
下一秒,生化战士已经躲开这道剑芒并出现在剑侠玩家身侧,再次五指并刀,这次却是直刺而出!
叮!
又一声轻响,两相弹开,接下来的剧情还是与之前一样。
两者便如两道流光,只一道动起来雷霆电闪,来自于他自身双招的雷电属性,另一道却是化作乳白色流光,而且速度极快,数百米甚至上千米的距离仿佛一步抬出便可到达。两者一前一后不断追逐,却是剑侠玩家拉开距离之后便是剑芒斩出,而与生化战士近身交手一招便再次抽身飞退。
为什么会出现这种情况呢?
原因很简单。
在制造生化战士的时候,草薙家研究所的两位狗才所长在制造生化战士的时候,特意将生化战士调制的偏向躯体力量与速度的均衡发展,使生化战士的纯粹肉搏能力达到绝大多数二转近战玩家以上!
当然,基因链就那么长,能承载的染色体对数也就那么多,强行加染色体只会让基因崩溃,那么,如何合理利用那么点儿染色体来达成一个人形的、战斗能力强的、可保持高强度作战持续时间的、不会有太多明显缺陷的生化人,成了最大的问题。
尤其是以人类基因为模板而不是以拉罗狄加人基因为模板的情况下……如果想要改造拉罗狄加人,直接改造就好,又何必费劲巴力的培养拉罗狄加战士呢?
狗才们不断试验后得出的结论是,对于生化人的改造,强调肉.体为主,也就是说,只提升躯体的力量、速度、耐力以及防御能力。
这种研发方式最终制造出来的生命体看似有着‘肉身成圣’的潜力,其实早在刚开发完毕的时候这一个个‘弗利萨’就已经达到了最大潜力值,再往上提升倒不是不可能,只是那就需要花费更多的时间去研究了,几年,十几年,那都没准……毕竟目前狗才们是在彻底研究成熟三大组织的科技水平后才研制出来这种生化体,想要开发新的生化体,就得有超越三大组织科技的综合体的能力。
不夸张地说,目前草薙家研究所的水平,想要超越前辈们还差得很远,他们只能够勉强纯熟运用三大组织的综合科技,在此之上最多也就有一点点创新而已。
至于弗利萨们的作战能力,其实也不算太强,他们看起来各个都像是‘郑吒’,全部心思都放在近战上,可这个世界若只需要近身战斗,又要其它类别的玩家干嘛?
首先,生化战士不具备能量攻击与远程攻击,这就意味着他们的破坏力达不到二转玩家的真实水平,单对单作战还好,一旦军团作战,若不能迅速突进敌人队伍然后挑选对手进行一对一甚至多对一的战斗,那么等敌人率先开火进行范围性攻击,而且是他们移动速度逃脱不了的范围攻击,那么再多的生化战士也是被全灭的货;其次,生化战士并不具备二转玩家那样强大的能量护体能力,他们身体外环绕着的护体能量,更多可以守护的还是‘面’的攻击而不是‘点’或‘线’的攻击。也就是说,敌人的拳头是可以防护的,但敌人的刀剑加身,在非甲壳防护的部位就无法抵御伤害了;第三,生化战士缺乏战斗素养,他们并没有二转玩家的战斗知识与战斗急智,战斗全靠本能以及通过电脑录入进去的战斗技巧,他们学会的唯一一种战斗方式就是打散了冲向敌人,然后挑中一个敌人死命的进攻。不会逃、不会更换对手、绝对的死心眼,这就是生化战士的最大缺陷。
所以,看似可以与一个个二转玩家打的有来有回的生化战士,其实非常不搁操,若是给敌人充足的观察时间和研究时间,用不了多久他们的缺陷就会被找出来然后针对。
但是没办法,这已经是能培养出来的生化战士的最大战斗力了。
为了应对这种近战强大远战稀松的兵种,狗才们在无法培育出同等级的新式生化战士的情况下,最终只能选择暂时搁置生化战士的升级计划,先按照这种方式培养出一批军队,等以后如果能抽出空来再说。
那么他们的目标,不用说,自然转向了半机械改造人。
其实半机械改造人并不是以真的人作为原材料,而是通过制造一种构架合理、基因不会因为承载能量太多而崩溃的新式生化人作为原材料,进而开发出来的。
譬如眼下:
滚滚大河之上,五颜六色的能量光芒充斥着天空。
大河早已从上游被人断流,而河流周遭数百公里范围内的雨林区域也早已损毁的不堪入目。
数个战团之中,两名战士背靠着背面对着三名敌人的围攻,仍在坚持。
这两名战士都是矮人空间玩家,身材矮小的他们在战斗中有优势也有劣势,不过当成为二转玩家后,优势还是大于劣势的。
矮人玩家的劣势在于身高太矮,在战斗中很难命中敌人要害(心脏、大脑、咽喉),而当他们成为二转后就具备了飞行能力,要害什么的自不用提。
眼前的两名矮人战士一看就知道是一路组队配合过来的,左边的红发矮人手持一张比他身高还要高出一倍的巨大门板塔盾,不断抵挡着各个方向射来的能量伤害,右边的金发矮人则是手持一把血腥利斧,频频向着敌人发出斩击。