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猛毒猫妖,猫妖巢穴的领主,血厚防高是领主怪的一贯特点,除此之外,作为15级之后的第一个BOSS,猛毒猫妖与愤怒哥布林、水晶史莱姆、暴雪白猿之间存在一个最根本的区别——那就是技能!

愤怒的哥布林只有两个技能,石锤重击和火球魔法;水晶史莱姆有三个技能,水晶之刺、衍生冰块史莱姆和大口吞噬;暴雪白猿也有三个技能,风车挥拳、雪崩咆哮和投掷雪球。而猛毒猫妖却有五个技能!

毒雾:攻击时有10%的几率在猛毒猫妖周围半径2米范围内生成毒雾,持续时间10秒,触碰毒雾的玩家100%进入中毒状态,并流逝大量生命。

剧毒保护:若猛毒猫妖身处毒雾范围内,攻击力提升20%,且免疫一切负面状态。

剧毒刺激:猛毒猫妖的生命每降低1%,暴击概率提升1%,暴击伤害提升1%,中毒伤害提升1%。

毒爪连击:猛毒猫妖会在5米范围内进行冲刺,并用分泌剧毒的前爪对单一目标进行高频率连续攻击,造成大量伤害!

毒牙撕咬:猛毒猫妖会在5米范围内进行跳跃,并用分泌剧毒的獠牙对单一目标进行多次撕咬,造成巨大伤害!

猛毒猫妖是苏笑相当熟悉的BOSS,从这些技能上不难得出结论,这是一只会随着战斗发展越来越变态的BOSS!只要猛毒猫妖攻击命中,就会有极大概率触发毒雾,而在毒雾之中,它不仅伤害会得到大幅提升,甚至还能免疫负面效果,这对它发动毒爪连击和毒牙撕咬有着极大的帮助。更可怕的是,猛毒猫妖被攻击也会变强,只要生命下滑80%左右,它的每一次攻击都将成为暴击,同时暴击伤害和中毒伤害几乎翻倍,光想想就知道濒死状态下的猛毒猫妖会有多么恐怖,垂死逆袭绝对不是说说而已!

猛毒猫妖的两个主动攻击技能都是单体技能,这或许就是它唯一的弱点。不可否认单体技能在混战中存在相当的局限性,毕竟一群玩家里只有一个会遭殃,但换个角度想想,单体技能的集火效果绝对比任何大范围技能更好,那个遭殃的玩家很有可能会被猛毒猫妖一套打死,而且随着猛毒猫妖生命的减少,这个可能性会越来越大!

对于猛毒猫妖的种种特点,德莫勒和凯伦知道的不比苏笑少,越是如此,他们就越发好奇苏笑这个盗贼要怎样才能稳稳拉住这只BOSS?

在这个没有盗贼的世界,苏笑的操作注定打破常规,别人拉BOSS用仇恨,而他拉BOSS却是靠技术!只见苏笑在夺命锁的连续操作中化身一只灰色的蝴蝶,在猛毒猫妖的身边闪烁翻飞!裂创之花寒光阵阵、暗影锁链张弛有序,插入、松手、后跳、追击,这套在冰牙虎身上屡试不爽的伪无敌操作,被苏笑完美移植到了猛毒猫妖身上!

“哇——!”包括德莫勒和凯伦在内,所有观众无一不长大了嘴巴,目光中除了不可思议就只剩狂热崇拜!

都是做佣兵的,用伤害营造仇恨,再用仇恨拖住怪物,这是他们脑海中对“拉怪”唯一的理解。而今天,苏笑的行为无疑颠覆了他们的常识,他用比绸缎更加细腻的操作完美诠释了什么叫技术流!

就在这时,苏笑大喊一声:“1!”

“1”什么?

被苏笑的华丽操作震撼了小心脏的众人根本没能在第一时间反应过来,站在东西两边的六个魔法师也只有爱丽丝一个人接收到了指令,抬起绯红之羽丢出一颗火球。

“1”是指1级技能!看见那道窜向猛毒猫妖的火光,五个被冠以精英之名的魔法师终于回过神来,一个个手忙脚乱地挥舞法杖开始吟唱,五个火球也是有先有后飞得乱七八糟!包括爱丽丝在内,六个火球各自为战,且不说这些火球能不能全部落在猛毒猫妖身上,单是火球术的击退效果就将BOSS瞬间推出了由苏笑、苏格曼和克可丽构成的战斗圈,而且还是忽左忽右、推来推去,连追都不知道该怎么追!

为什么要让六个魔法师分开三人一组站到东西两面?就是因为火球术和冰锥术自带击退效果,如果不能保证击退效果抵消,后果将是灾难性的!

看到这个乱七八糟的场面,德莫勒和凯伦一边为自己手下的发挥感到丢人,一边为战局感到担忧。他们一个拔剑持盾、一个握紧法杖,恨不得撸起袖子马上加入战斗,为那几个失态的手下擦屁股。

就在这时,裂创之花却先他们一步划破虚空插入猛毒猫妖的身体,暗影锁链一抖,BOSS又被苏笑稳稳地拉了回去!

打过团战的玩家都应该知道,MT的水平将直接导致战斗的成败。

一般的MT需要一到两个副T进行配合,轮流巩固仇恨,以达到稳妥拉怪的目的。高水平的MT就算只有一人,也能达到稳妥拉怪的效果,但往往需要大量的物质支撑,增强自身的属性和技能。这两种都是游戏中极为常见的MT,但他们都不属于顶尖级,真正顶尖的MT不一定装备精良,属性和技能也不一定高人一等,他们甚至不能保证在一场战斗里从头到尾把仇恨拉死,但他们一定能在仇恨混乱的场面中力挽狂澜!

“战斗的时候不专心,做梦呢!”两边魔法师的稀烂表现让苏笑气愤不已,破口大骂:“连个小女孩都不如,一帮废物!”

这五个魔法师虽然都只有18级,但在18级封顶的猫妖巢穴绝对都是可以一个人七进七出的狠角色,德莫勒和凯伦把他们几个挑出来,自然不会故意辱没雪花佣兵团的名头,但就是这些精英,此刻却被苏笑骂得抬不起头来,一句反驳的话都憋不出来。

如果之前苏笑单方面蹂躏凯伦的时候还有人觉得他是仗着史诗匕首之利,那么今天亲眼看到了苏笑这套华丽丽的操作之后,他们才算是真心佩服得五体投地。且不论职业,一个人居然可以把BOSS控制得动都动不了,这还不足以体现人家的水准?被这样一个神一般的存在骂两句,那简直就是无上的荣耀!

见这帮魔法师各个垂头丧气,苏笑也有点心软,再次提醒道:“最后一遍,我报数字,你们放技能,听到没有?”

“听到啦!”爱丽丝抢在五个魔法师之前,笑嘻嘻地答应。

“准备好!3!”

这次苏笑故意在数字前多加了一个“准备好”,五个魔法师也终于融入了战斗的节奏,南北两边同时向战场中央射出三根冰锥,不仅完美命中,而且命中的时机也恰好抵消了技能的击退效果。对此,苏笑暗暗点头,不得不承认这几个魔法师之间的默契。

见战斗越发稳定,苏格曼和克可丽互相传个眼色,也开始放手输出,炎刃剑和冰刃剑依次亮相,伤害不可谓不高。但不巧的是,就在这个节骨眼上,冰霜猿牙剑突然白光一闪,暴雪白猿的虚影再次出现,巨大的雪球狠狠砸中猛毒猫妖的身体,一咕噜滚出老远!

真是一波刚平一波又起!不远处的德莫勒可是亲身体验过这个雪球的威力,对它的推力更是记忆犹新。这可不是刚才一个火球术砸出来的击退效果,这雪球就是滚出10米都理所当然!

不等德莫勒多想,裂创之花又一次紧跟其后插进了猛毒猫妖的脑袋,却见BOSS脸上浮现出一抹极具人性化的苦恼,连个发出悲鸣的机会都没有,就又被苏笑硬生生地拖了回去。

如果说德莫勒第一次看到苏笑使用夺命锁时感到惊讶,第二次看到苏笑使用夺命锁时感到惊喜,那么这第三次看到苏笑使用夺命锁时就只有震撼了!谁都知道,所谓的T最起码也得是那些血厚防高的耐打职业,而盗贼却不是,苏笑既不耐打也没有任何直接增加BOSS仇恨的手段,但不可否认的是,有他在,这场战斗的容错率远远高于以往任何一次团杀猛毒猫妖!

所谓容错率,是指在某个体系中能减小一些因素对该体系产生不良影响的概率,容错率越高,产生不良影响的概率越小。如果放在游戏中,容错率大概就是指战斗中能够容忍玩家犯错的概率,通俗的讲,就是有没有人能帮犯错的人擦屁股。

眼下这场战斗才维持了不到半分钟,但在这半分钟内却已经出现了两次足以导致团灭的重大失误,一次是六个魔法师仓皇间施放的火球,一次是冰霜猿牙剑上自带的特效,而这两次重大失误却都没有产生丝毫不良后果,归根到底就是因为有苏笑善后。

这个世界已经不存在盗贼,德莫勒等人也认不出夺命锁是个什么样的技能,但他们却十分肯定,这个技能绝非眼前所见的这么无敌。不论是控制BOSS,还是拉扯BOSS,从时机选择,到动作衔接,再到投掷匕首的命中率,他们相信,如果没有苏笑这种神乎其技的操作背后支撑,一切都是空谈!

“一定要跟他搞好关心呀……”德莫勒在凯伦耳边小声嘀咕。

“是呀,是呀……”想到自己之前还挑衅过苏笑,凯伦心好方!

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