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嗯,而且还是身体和精神上的双层伤害。

最后闪烁法术的附加效果,多出一道可施展魅惑法术的幻影分身,能大大增加跑路时的成功率,也很实用。

至于元素之心和亡灵狂暴法术——从面板上升级需要的生存点就能看出它们之间的差距。

血肉之心升级需要100点,尸爆术需要40点,闪烁30点,元素之心和亡灵狂暴法术都只需要5点……

“这有本源增幅,和没有本源增幅的法术效果差别也太大了。”

从这点上,卫恩也能看出,死神本源符文增幅充满了随机性。

几道符文增幅后的效果不一,强力的如血肉之心,能大幅度提升他的实力。

弱一些的机械之匣,也能极大的增强他的战斗力。

而比机械之匣略逊一筹的尸爆术,弥补了他对复数敌人的伤害。

至于闪烁法术,只是提高了法术的实用性,辅助的效果更全面一些。

不过在得出这样的推断之后,卫恩对之后学习的法术符文图案的选择,就有了清晰的判断——优先选择与死神本源符文契合度高的法术。

只有这样,他的实力才能获得跨越式进步。

只能说不愧是带有神之名的符文,效果就是这么强大!

等他的精神力量恢复之后,卫恩就开始着手提升法术等级。

除了血肉之心……它的被动效果太强大了,直接获得当前精神等级百分比的韧性强化,那铁定等后面精神等级足够高之后,再加点最合适。

更何况,卫恩也不打算进行血肉改造,没有基础属性的强制要求,韧性提升的慢就慢点吧。

噬灵法术2级(1/50),(2/50)……噬灵法术(50/50)。

【噬灵法术2级(50/50),是否提升?】

【提升。】

【恭喜你,你的技能:噬灵法术2级提升至3级。效果:提升可吞噬本源的质力等级,增加吞噬吸收的速度。】

【恭喜你,你的技能:尸爆术(死神)1级提升至2级。效果……】

【……】

【……你的技能:元素之心2级提升至3级。效果:提升元素系法术的法术伤害……】

【……你的技能:亡灵狂暴2级提升至3级。效果……】

他先将噬灵法术、亡灵召唤、元素之心和亡灵狂暴都提升至3级,接着把闪烁(死神)和尸爆术(死神)也加到2级。

其中只有亡灵召唤法术效果多出一条,增加一个亡灵生物召唤名额。

不过按照学派刚传递的那份晋级正式巫师的手札上所说,学徒期最好只召唤一只亡灵生物。

至于原因——每多召唤一只亡灵生物,就会增加一倍的精神力量消耗。

因此,卫恩打算暂时先不使用这个召唤名额,等后面晋级正式巫师的时候再说。

法术加点一共消耗了280点生存点,现在只还剩下119点。

“还有一项贡萨雷斯语……”

卫恩看着面板上的技能列表,犹豫了下还是没选择加在贡萨雷斯语上。

虽然将贡萨雷斯语从熟练提升至专家后,他能多出一项专长,但论赚钱的速度,魔药学的优先级更高。

等后面遇到翻译不懂的贡萨雷斯语再想办法提升好了。

至此,整个加点完成。

只不过——