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砰砰……

随着枪声想起,数颗子弹连成一线射向那些人。

“我来!”

为首的人面容粗犷,手里提着一面等人高的盾牌挡在子弹前面。

弹道控制!

那些子弹在十米外诡异的偏转,划出一道道弧线,绕过冲在最前面的几人,射向后方之人。

从一开始,卫恩的目标就非常明确,优先击杀后方那些弱小者。

他们连马尔科和那位埃诺激战形成的风都挡不住,最好杀。

“什,都小心,小心子弹!”

可惜,前面的人提醒的太晚了——

【你使用火枪击杀热雷米·卡布拉尔。评价:渣渣,不值得一颗子弹。特殊奖励:生存点+2,枪术+1。】

【……】

【你使用火枪击杀尤米特·巴斯克斯。评价:又浪费一颗。特殊奖励:生存点+2,枪术+1。】

一连十余道击杀信息飘过,提示内容才开始出现变化。

【你使用火枪击中詹洛尼默·桑福德,触发死亡特性-衰老,即死进度1/3。奖励:生存点+1。】

【你使用火枪击中罗斯汀·库兹涅,触发死亡特性-疫病,即死进度1/5……奖励:生存点+1。】

【你使用火枪击中罗斯汀·库兹涅,触发死亡特性-疫病,即死进度2/5……生存点+1。】

跑在人群最后面的人惨叫着倒下,身上不是眉心中弹就是心脏被击穿。

更诡异的是,这些人死亡之时,身体或多或少都出现了些许变化。

有的是脸上多了几道皱纹头上冒出几根白头发,走的十分安详。

有的是嘴角不断吐出血块和脓液,死状极其凄惨。

也有的不是要害中弹本不会死,但却被另外一发穿透伙伴身体的子弹带走……死的很不瞑目。

死亡特性触发了!

卫恩注意到面板上的提示,心念急转间,对死亡特性的触发多了几分了解。

根据中枪之人实力的不同,即死触发要求的层数也不同……

再试一试——

卫恩的双手化作一团残影,一边填装着子弹,一边朝着这群人射击。

一颗颗子弹仿佛安装了追踪器一般,即便被实力强者挡住去路,也会绕出一道弧线击中躲在后方的人。

“该死的,我要你死!!”