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人类这种生物,虽然凡事常会做最坏的打算,但大多不会直接按照最坏的情况来应对,说来说去无非心存侥幸罢了。关于如何保卫基山,阻止冰川生物孵化,科研狗们经过一番讨论,最终决定按顺序把三套方案全都试一遍。

毕竟前两个方案是为防患于未然,而最后一个方案则是万一失败后的亡羊补牢,并不矛盾。

大方针既定,化学系的小朋友们临危受命,开始了艰难的研发和制备工作。

人类战争史其实也是用毒史。从最早在敌军的饮水中投毒,到今年的化学武器,可选的方案不是没有,而是太多,让人眼花缭乱。

辈份最高的一群博五学生讨论了一番,认为既然主要目的是为了破坏冰川生物尚未完全孵化的卵,那么只能靠呼吸道进入的首先排除,而选择的标准,应当是腐蚀性!

多的不说,只要能够破坏掉坚硬的蛋壳,所谓冰川生物也不过是脆弱的幼崽甚至胚胎。

大家于是例数人类战争史,找出了腐蚀性最强的几种毒气。制备操作以现今的眼光看来都没有多少技术门槛,虽然“山海经”的工业体系并不完善,但也不是多么困难。

完成一些方案设计和寻找替代原料的前期工作后,生产如火如荼地开展了起来。

作为学界底层本科生的烷烃烯烃炔烃三个难兄难弟于是又被分配到了打杂第一线。从未想过自己有一天会从事生产化学武器的勾当,三人拿试管的手不由有点战战:虽然是在游戏里,但熟练掌握致命化学武器的制备,好像也不是什么值得自豪的事情?

烯烃担心道:“有了这种经历,我们以后会不会被恐怖分子挟持,抓去给他们造毒气啊?”

听了这话,烷烃和炔烃也不由得脑洞大开,瑟瑟发抖。

我一点也不想拥有这种宝贵经验,真的。

在史前冰川生物随时可能孵化的压力下,化学系的同学们精诚合作,很快各类毒气一罐接着一罐被生产出来,罐子涂成不同颜色,统一画着剧毒骷髅标志,百花齐放瘆人异常。

考虑到毒气一旦投放,整座基山必定生灵涂炭,下一步当然就是疏散。

照说组织疏散是项艰苦的技术活,不过好在这是游戏,就算有人不配合或者未来得及撤出危险区域也没什么所谓,躺几天尸就好了......于是疏散工作就十分敷衍。

基本上只做了一件事情:在“山海经”论坛置顶了一则帖子,通告了毒气投放的时间,提醒诸位基山友人在那之前结束实验,安置好试剂样品,该密封的密封该带走的带走,安顿好自己的猪(特指动物科学专业的朋友们),总之还请自行安排及时撤离死生自负。

一时间基山到处都是浩浩荡荡的搬家队伍。下山的路人挤人,玩家们大包小包扛着全套家当,甚至催生了一种本来已经消失许久的职业——挑夫。

这时候住山脚的优势就体现出来了,邻居小哥不紧不慢地赶着猪,姜若和周周不着急走,生了一堆火蹲在旁边——随着冰川期的到来,即使白天也是很冷的。两人烤着火,悠哉悠哉地围观平日里高居山顶的玩家们辛苦搬家,仇富的心理得到了极大的满足。

蹲了一会,姜若突然道:“我总觉得好像忘了什么事情。”

周周:“别说,我也有同感。”

两个似有老年痴呆前兆的奔三中年友人大眼瞪小眼地想了一会,终于恍然大悟:玩家要投毒一整座山的事情,隔壁npc知道吗?

二人挣扎许久,想到等事情过去山脚冒出一堆不明npc尸体,作为邻居的自己难免被治个知情不报之罪,再用救人一命胜造七级浮屠自我说服一番,最终决定还是去通告一声。

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