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姑且也算是双赢。
这件事对路梦的练级之路来说只是一段小插曲,大多数时候他都是潜行、开锁、关门……走一套流程完事。
有时候发现店家的门锁有些磨损或者坏了,还会顺手修一修。
保证除了自己和店家,不会有人能轻易打开这家的大门。
可以说是相当好心了。
流程简化了,开锁技能才这么快到达了24级,从基础到达熟练的层次。
除了摸尸和收拾战利品外,路梦的妙手技能练得少。
但因为有经验模组和立身之本被动的加成,也是来到了30级精通的层次。
此外路梦常常在深夜活动,行动的敏捷性相当重要;为了躲避频繁巡视的警卫,他也需要抓住换班的间隙奔跑冲刺。因此在身体素质方面,“速度”这一项是近期提升得最快的,已经来到了48点,很快就要像“力量”一样,紧跟着突破50点的大关。
可以说是力速双修。
也非常契合“砍刀”系列的武器使用,伤害加成能够最大化。
用基础属性这一数值来衡量。
没有经历过基因改造和突变进化的原始人类,他们的身体极限平均值大约在25点左右。
现在的路梦放在他曾经生活的那个时代,可以称得上“超人”了。
不过这种类比没有意义。
在这个世界,大家谁还没有个变异了?
时间已经过去了太久,别说比起黄金时代里都能进行星际殖民的古人类,就是对比废土上的那些怪物,路梦现在的身体素质都还远远不如。
——好在他没必要也没机会和他们比。
在路梦当前的生活环境,拥有了这种程度的奔跑速度和敏捷反应,其实无论是在野外遇上了砂匪和骨犬,还是在斯昆镇内招惹到了警卫,光是逃跑,对方都只能追在背后吃灰尘。
当然,要是真在斯昆镇内闹事,后续的通缉才是更麻烦的。
虽然路梦每天都在忙活,但因为活动的时间几乎都在夜晚,除了足够亲近的人(狗),其余人并不知道他干了些什么。
这导致在外人看来,他简直就是一个每天睡到大下午还不爱出门的大懒汉。
尤其是在卡文眼里更是如此。
不同的是,这个无角人丝毫不反感。
事少闲多,还有什么不满意的?
自自己成为学徒以后,根本没见师傅动工过几次,也没有什么锻打的任务分配给他,甚至还会专门批假,允许他继续做给监狱扒尸体的工作。
丢完了尸体,回来汇报一下,一整天几乎就无事可做。
闲下来后,无名店铺的锻造台都被卡文擦得锃亮,和全新的没什么两样。
平日里的相处也很舒服。别的匠师对学徒动辄打骂、克扣伙食,而自己的师傅对他说不上多亲近,但至少从没有刻意羞辱过他。
这样的人有多难得,只有作为无角人的卡文才清楚。
要知道连作为伙计的阿树,都会下意识流露出对他的轻视。
何况是路北游这样一次决斗杀死三个沙克战士的狠人?
卡文有时候想。
像他们这种一无是处的底层人之所以还被允许活着,不是自身还有什么存在的价值。
仅仅是因为有的人需要站在他们的身上,才能显示出高贵。