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剑舞+绝影刀,对于绝影刀客来说,这是一个非常简单实用的技能组合,值得痛下苦功去进行磨练。
但以李志如今的眼光来看,这个技能组合还远远不足以成为绝影刀客的依仗,根本无法和刺龙王的亚空激荡,以及巨沼怪的聚石化铠这样的技巧媲美,只能作为他心中那个完美技巧的基础入门。
李志心中的完美技巧共分为三重境界,都是以绝影刀客专属的绝影刀技能做为核心。
剑舞+绝影刀就是第一重,通过剑舞技能极限强化自身力量,挥出拥有至强之力的一刀,此重境界可称为以力御刀。
第二重境界则是在第一重境界的基础上,再加入对绝影刀客自身压迫感特性的运用。
压迫感:给予对手压迫感,会让对手在战斗时比正常情况消耗更大的力量。
这个特性在游戏中其实并没有什么卵用,只能减少对手使用招式的pp,该打不过的还是打不过。
但如果是在现实中......前期还是没什么卵用。
压迫感特性是一个典型的成长型特性,前期十分拉跨,但随着精灵实力的增长,所能起到的作用就会越来越大。
这一点看看那些拥有压迫感特性的神兽就能懂了,少说也有十几只神兽都是压迫感特性。
就拿超梦来举例,这位被精灵迷们熟知的超人气精灵,实力强劲,天赋和力量足以比肩一级神,它的常见特性就是压迫感,隐藏特性则是紧张感,两种特性其实差别不大。
这些精灵的强大不是因为压迫感特性,相反,压迫感特性正是因为在它们的实力所以才显得强大。
在这种级数的精灵身上,一些看似效果强大的特性其实远远不如一个平平无奇的压迫感起到的作用大。
就像神圣日降临的凤王大佬,这位大佬也是压迫感特性,而在它的面前,达不到神兽级的精灵完全就提不起战斗的欲望,就算勉强能够战斗,恐怕也会束手束脚,发挥不出自身的实力。
按照李志的理解,压迫感特性和紧张感特性都是强者一身力量所凝练出来的威压,对付实力不如的对手,完全可以做到不战而屈人之兵。
就算是面对同级的对手,拥有压迫感和紧张感特性的精灵也可以在一定程度上干扰对手的发挥,进而在战斗中占据一定的优势。
扯得有点远了,让话题重新回到绝影刀客的压迫感特性之上。
初入天王级的绝影刀客,自然远远达不到那种不战而屈人之兵的程度,但它压迫感特性的效果也已经初见端倪,它身上携带的气势和威压都已经远超同级精灵。
李志已经亲身体会过,跟绝影刀客靠的越近,他的心跳就跳的越快,精神就不由自主地绷得越紧,这显然就是压迫感特性带来的影响。
他的其他精灵就算实力更强,靠近后也不会带给李志这样的感觉。
在这第二重境界,绝影刀客需要让自己的压迫感特性能够收放自如,可聚可散,能近能远。
虽然压迫感特性更近似于一种被动技能,不会消耗绝影刀客的体力,但李志还是觉得,最好不要那么一直锋芒毕露,要学会含而不发,一个能够隐藏自己的锋芒的刀客才是真正优秀的刀客。
战斗时凝聚气势,一刀斩出,不仅拥有着极限的力量,更是裹挟着磅礴的气势,这样的刀比起纯粹靠力量攻击的刀会更加难以抵挡。
这就是第二重境界,剑舞+绝影刀+压迫感,也可称为以势御刀。
这一境界其实也可以去掉剑舞,只将绝影刀和压迫感特性融合在一起,应用于常规战斗之中。