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内功心法是内力,控气和能量的,没能量可放不出来雷电啊,风啊,或者改变地形啊。

没内力肯定没刀气,剑气这些东西,也不能用内力形成身体外的防御盾。

反伤也一样,有内功才能反啊。

所以内功可以减免伤害,提高伤害,增强体魄。

表现到属性上就是增加生命和物理攻击。

敏捷加速度和反应,魅力加暴击,第五章就写了,还有好多人不知道这个,好无奈。

刀法剑法枪法斧法,这些属于兵器类型的使用技巧,和内功是搭配使用的,不属于同一类。

术士修炼体系是五行元素,本来道士为的就是修仙,术法很灵异,玩的也是元素能量。

武者练体,术士就主攻法术。

文人是儒家的,只能控气和练近战兵器,这个职业属于法术攻击不太强,物攻也不太强,但是技能可以作用士兵或者队友,有特殊加成,加点方式,可以双修也可以纯文人路线。

面板上的智力不代表一个人的智商,智商这个东西没办法数据化的。

全息游戏,每个NPC都拥有自己的思维思想,政治倾向,立场。

别的职业都一样的,后面会写不同职业的竞技内容。

至于有人说,医师不应该会治疗瘟疫,我想知道医生该干嘛?

还有书中的偃师,炼丹师等职业,秦朝都有,汉朝为毛不能有。

还有最后一个问题。

很多人觉得,有上亿玩家得存在,NPC分分钟就被灭了。

皇帝都轻而易举就能杀掉。

纯粹是智商不足。

算上一亿总玩家,撑死一两千万战斗职业。

其他人都在搞建设,种田,后勤,并不是所有人都喜欢血腥暴力。

天下十三州,一个州撑死几百万战斗玩家。

玩家升级很慢,一年60-90级。

也就是说,2年之内。顶多参与一次大战役。

其他时候,根本没实力上战场。

NPC士兵,数量少,但是训练快。

玩家练级到60级,需要半年。NPC士兵只要1-3个月。

这个东西是平衡的,完全没什么可以喷的。

想不透彻,只能说明你玩游戏少,逻辑思维能力差。

我这本书写的很细,每个细节我都不想出现BUG。

一整年都在策划这本书,然后面对很多质疑,或者不认真看书乱喷的留言时,心里格外难受。

书评对书的成绩有一定的影响吧,所以不太喜欢别人喷。

恳求各位读者大大,没打好评的,感觉还不错,就给个五星吧,有空的点个礼物,为爱发电。

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