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公共关系的本质,是沟通与妥协。

在这个游戏中,继承者不算是什么大公会,但却是极少数使用‘议会分配制’的公会之一。

游戏里,有看运气的roll团,有看贡献与出勤的DKP团,也有凭个人财力说话的金团。

但是那些公会,无论装备多么精良,人员多么高端,都绝无可能做出誓剑,专业的工作室都未必可以。

你得明白,九十九个人在半年的时间里,每周抽出二十个小时帮为一个人打白工,且绝对不能出现任何人员的变动,每个人都必须按时按点出勤是什么概念。

即便是一个正二八经的,现实存在的,一百人公司,半年里没有任何人请假,那也是不可能的。

——为了这把誓剑付出的只有那一百个人么?

整整半年来,在精英团下副本的时候,公会语音里至少会有五十人保持待命,一旦有谁掉线或是有什么现实问题需要暂离,马上就会有人顶号继续。

前个月,团里有个狂战妹子要生孩子,进产房的时候还让老公把手机带着,就怕万一自己掉线要重登需要认证短信密保什么的。

游戏是用来娱乐的,娱乐中有些适当的挑战当然可以。

但誓剑的开锋任务已经远远超出一个游戏的所该拥有的功能。

玩家们说得没错,它就是个傻逼策划做的傻逼反人类任务,做这个任务的策划,该被永远钉死在耻辱柱上。

不过也正因如此,它可以将一群人的团队协作压榨到极致。

不过也正因如此,别的那些什么roll团金团几乎没有可能做出誓剑。

公共关系的本质就是沟通与妥协。

只有每个人都愿意沟通,每个人都愿意妥协,每个人都为团队付出奉献,才能创造这种奇迹。

古晟四年前就开始玩这个游戏了,整整四年的时间里,他为了把这群人聚在一起,介绍他们相互认识,协助他们沟通,调和他们的冲突,不知付出了多少努力。

他带的团从来没有因为装备问题发生过矛盾。

所谓议会分配,就是经由若干团队骨干和装备的需求者民主协商,从实用价值、个人需求、团队贡献等等等等多个角度达成最大程度的共识。

roll点是随机的,DKP是死板的,金钱是冰冷的。

只有人与人之间的沟通与理解,是温暖的。

很少有团队能使用这种温暖的制度,因为他们处理不好民主与独裁之间的界限。

古晟,对自己很满意。

但他更对这个团队满意。

被黑了那么重要的装备,群情激愤理所应当,但在古晟说完自己刚刚得到的消息后,语音群聊里沉默了片刻,接着又嚷嚷起来。

当然,情绪比刚才好多了。

“他,他到底出了什么事?他有事为什么不说啊!?”

“不是……我他妈是真的想不明白!这个王八蛋有事他为什么不说呢!?合着我们这么多人陪他耗这么久!他还信不过我们!?”

“不至于吧,老实说他这一出突然退会下线,我刚才就觉得挺奇怪……”

“阿古你想办法联系一下他呗,先把事情搞清楚。”

古晟看着明亮的电脑屏幕,嘴角泛起了一丝笑意,然后,笑容消失,他叹了一口气。

这柄剑,恐怕很难拿回来了,虽然他暂时稳住了所有人的情绪,但这不解决问题,誓剑的事情,当然不能就这么算了。

因为有两个事实是铁一样的,无可辩驳的:

不管游戏方的条例判定剑是谁的,可它是我们一起做的,我们坚定的认为,它属于我们。

不管碎星出于何种缘由黑了誓剑,个人私欲也好,迫不得已也罢,不管我们理不理解她,愿不愿意原谅她,她都得受到惩罚。

——而这一切的前提,是找到她。