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前不久她们鹅厂的【圆梦之星】制作成本不到一个亿,而宣发就足足耗费了十四个亿。

平均下来,获取一名玩家的成本近百元。

然而对松轮烧钱的行为,她却不太认同:“我们鹅厂的【地下世纪】手游版也要上线了,这时候你【海潮】拼命撒钱,有些得不偿失。”

“你不可能跟鹅厂比宣发。”

各个线下商圈的广告位、社区平台软件的开屏广告、视频中的贴片广告……这些地方的宣发位置是固定的,有人上,就一定会有人下。

如果说【海潮】是干儿子,而【地下世纪】则一定是鹅厂的亲儿子了。

干儿子要公测赚钱,但亲儿子也一样要公测,这时候鹅厂会偏向谁,不用说了吧?

【地下世纪】之前一直都是市面上最赚钱的网游,而它的手游版,在鹅厂内部也都是SSS+级别的最高评价。

为了让手游版成功爆火赚钱,鹅厂是真的可以不要脸付出一切的。

虽然鹅厂在二游领域一向郁郁不得志,可放在一般向手游全领域,能和他拼一拼的似乎也就猪厂了。

就连二游界的黑暗降临鸡厂在体量上也差了鹅厂许多。

【黑暗降临】玩家们引以为傲的登顶、超抖等成就,在鹅厂的那些游戏面前,简直就是小菜一碟。

人家根本不在意排名什么时候会超过某音。

就拿王者这款游戏来说吧,排名超过某音一个月简直就是家常便饭。

至于【地下世纪】手游版,鹅厂内部对它抱有很高的期望,希望它能取代【人人王者】,成为公司全新的头部产品。

这种情况下,松轮非要在营销上砸上五六个亿,可能效果还没有平时砸个两三亿好。

因为有人在跟他抢广告位。

林茵无奈地摇了摇头说道:“我劝你不要以卵击石。”

“好好做游戏,比什么都重要。”

此时此刻,林茵或许是最为纠结的那个人了。

从一方面来看,【海潮】是她直接负责管理的项目,她自然希望这个项目能够取得成功;

但从另一方面来说,投资部与游戏部门之间的沟通协作也相当顺畅,如果【地下世纪】能够获得成功,无疑也符合鹅厂的整体利益。

“呵。”

松轮轻蔑的笑了一声,“可能在国内【海潮】确实比不过【地下世纪】。”

“但我的目标从来就不只是国内,走向国际,才是我【海潮】的追求。”

“世界玩家对第二款开放世界手游已经等了太久太久了,四年,我们提升优化游戏内一切不合理的地方,增强类【黑暗降临】游戏的可玩性,在角色建模上也超越了【黑暗降临】。”

“或许【地下世纪】凭借情怀能赢的国内玩家的一时狂欢,可唯有高质量强玩法的【海潮】才能走到最后!”

说实话,他松轮,就是看不起【地下世纪】手游版!

一个十几年前的像素画风老游戏凭什么在这个时代存活?

自己这边都是高清美少女,就你那个像素级别还要被和谐的女角色,真的有可比性吗?真的会有人去玩吗?

不过是新一代的“类传奇”游戏罢了。

这一次,他不仅要超越【黑暗降临】,更是要超过一众鹅厂的全民向游戏,哪怕是【地下世纪】也不例外!