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陈路及活着的所有官员,按官职大小,全部扣除了数量不等的战功。
其中陈路扣得最多大半个月来的努力,积攒三万多战功,直接被扣掉了两万二!
陈路的上官也就是镇海军在前线打仗的主将"李鹊",也因此扣除掉了一万战功。
为什么?因为李鹊抽调了过多的战力去了前线攻打异族部落,忽略了后方城池的防守。
如果他不抽调这么多……镇海军的一百零九号城,即便赵兴不来,也未必能破掉。
所以说主将能打多猛就看后方稳不稳,如果不稳,你前脚立功,后脚就扣没了,就等于白搭,甚至还可能血亏。
“陈路他们扣了战功,我和龙肖却是增加了战功。”
赵兴看向地镜中的信息。
由于在城内,地镜也是可以通过"天工坊"这个基站,接收兵界的消息。
【神威军均输令赵兴,你于景新历十七年六月二十一日,击溃沙族部落的偷袭,击杀七品敌人一名,挽救镇海军第一百零九号城池,你获得战功15000点。】
击杀不入品异族,战功统一都是1点。
击杀九品,战功10-40点,对应四个档位,九品正从、上下。
击杀八品,战功100-400点。
击杀七品,战功1000-4000点。
击杀六品,战功1万-4万。
以上是战功的正常统计标准,有时会有所浮动,甚至会出现特殊情况导致突破这个界限。
抓捕、降服、获得情报,也有战功可得。
但就目前而言,兵界对这类情况给出的战功,都是比较低的。
因为现阶段的战争层次比较低,且主要目的,是把南蛮的基础战力杀断层,削弱南蛮诞生高端战力的概率。所以,以杀为主,抓捕,降服,都不是主要目的,战功自然给的低。
至于情报,战场人员,最高都不超过六品,能有什么重要情报呢?
有造化盘在,情报获取战功的价值,也是很低的。
“击杀七品,获得4000点,龙肖击杀的小兵,有一部分算到我头上,因为我给他打了掩护,那些异族小兵的价值,差不多是如此。”
“挽救城池,一万点。等于是把扣除镇海军各官员的战功,挪了一部分到我和龙肖身上。”赵兴暗道。
龙肖获得的战功,是2万出头,在击杀上面,他杀得比较多。
但在"挽救城池"这一项,龙肖和自己一样,也是1万点。
陈路那边扣除的数量,远远大于赵兴获得战功,这样是为了杜绝刷战功的操作。
“如果把冥焰战船上交,战功还能暴增,甚至能让我一跃杀进七品榜单前一百。”
“不过上交,并不划算。”
留着冥焰战船,对赵兴来说作用更大,至于战功,他有很多机会捞。
就比如战功任务。
后勤部队,有一套专属的战功计量方式。
并不一定要杀敌才能立功。
比如王季,他带领人铸城。
一级城池完工就是十万战功。
二级城池完工,就是二十万战功。